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楼主: Kworlds

【Wii U】「零~濡鴉ノ巫女~」発売日は9月27日2014 / 国际版确认今年年冬发售

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 楼主| 发表于 19-9-2014 07:10 AM | 显示全部楼层
strikefred0m 发表于 18-9-2014 10:21 PM
我问了周围的电玩店,基本上都没有代理WiiU (连美版都没有,更加不用谈日版)。

我估计会放弃了吧, ...


我入手美版WII U而已。
还有你为什么不放官方预告片
你以为你这段是是Nintendo 美国官方的预告片不然英文版确认了。 本帖最后由 Kworlds 于 19-9-2014 07:11 AM 编辑

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 楼主| 发表于 20-9-2014 06:05 PM | 显示全部楼层
《零~濡鸦之巫女~》详细介绍「快门时机」与「看取」等大量情报前作要角登场!

        由任天堂独占的WiiU 专用日本知名和风恐怖游戏《零》最新作《零~濡鸦之巫女~》本日(9 月19 日)详细公开攻击幽灵的种种技巧、故事中盘场景、窥视怨灵过去的「看取」、大幅度影响生存机率与攻击伤害的「湿濡状态」与新角色截图等大量情报。

         另外还有在昨天公开的前作重要人物「雏咲深红」登场的消息。

        这次新登场人物是在前作中有重要地位的「雏咲深红」。早在「雏咲深羽」出来时玩家就在猜测这两人间的关系为何,现在终于正式揭晓───深红是深羽的母亲!

        而另一个消息则是粉丝们引颈企盼的好消息,一直以来都为前作献唱的「天野月」小姐将再度回归献唱主题曲,曲名为「鸟笼-in this cage-」,这首歌将在PV2 中亮相!本曲的CD将在 10 月 1 日发售!







登场人物




雏咲 深红(ひなさき みく)
CV:わくさわりか

       《零Zero》和《零刺青之声》的女主角。
        深羽的母亲,以前拥有很高的灵感力,能看到许多「不可能看到的东西」。

        在冰室邸的作家失踪事件当中失去了当时唯一的亲人,同时也是哥哥的「雏咲真冬」,在那之后就寄宿在哥哥的熟人「麻生优雨」家,担任摄影师助手一职。

        之后因为怀孕的缘故,辞去助手一职,独自产下深羽。







       百百瀨春河,CV:戶松遙,不可操控人物之一。

        個性內向、優柔寡斷,喜歡依附他人的意見,和冬陽同校的女學生。消失在日上山中。







冰见野冬阳,CV:今井麻夏,不可操控人物之一。

        为了寻找失踪的百百濑春河而寻求从事「影见」的密花协助,但因为等不下去密花的「考虑」,就独自一人前往日上山,但.........







白菊(しらぎく)
CV:高森奈津美

       在形代神社出现的白发少女。会对来访者询问不明究理的问题。
       时常拿着无脸的人偶,这究竟有什么深意?他的身分究竟是谁?





●攻击怨灵●


        在本作中,如同之前的介绍,由WiiU GamePad 代表的「射影机」是用来攻击怨灵的主要手段,除了用来攻击之外,还可以用来逃脱、寻找线索,可说是游戏内最重要的装备。



















        而本次公开了两个有效攻击怨灵的重要技巧,分别是「快门时机」与「致命拍摄」。以下分别介绍这两个技巧。

○快门时机○


        如果一次拍到「5 个」以上的目标就会发动快门时机(Shutter Chance),给予敌人大量伤害。

       此外,对怨灵造成伤害时,怨灵周遭会喷出名为「灵片」的东西,这现象在之前介绍过,叫做「灵片弹飞」。如果用射影机把怨灵连同灵片一起拍摄,就会对怨灵造成更大的伤害!





○致命拍摄○


        在怨灵袭来的瞬间按下快门便可以进入「致命拍摄(Fatal Frame)」状态,这时画面会出现粗线条红框供玩家确认是否进入这个状态。

        而在这个时间点成功按下快门并给予怨灵伤害后,就会进入短暂的「致命时间(Fatal Time)」,在这个时间内拍摄内不消费底片,且两次拍摄的间隔时间比一般拍摄还要来得少。
        致命时间的长短和致命拍摄的照片评价有关。评价越高,时间就越长。且在致命时间的摄影评价也会有能延长时间的效果!









●湿濡状态●


        在本作中主角被雨淋或是被怨灵攻击的话,主角就会进入「湿濡状态」,在这个状态下射影机的攻击力会上升,但遇敌率也会跟着上升,此外,防御力会降低。必须特别注意​​!

        而画面右下角的「莲花」与能量条代表的就是这个状态。累积的量越高代表「湿濡状态」越高。

        一般而言湿濡状态会随即间流逝而变干,当然游戏中也有立刻能解除这种状态的道具「清めの火」。使用的话就能立刻摆脱「湿濡状态」,有的时候有必须使用的急迫性。





        另外,有的时候会有「全身漆黑」、处于「夜泉濡」状态的特殊怨灵,如果被这种东西攻击到的话,主角也会陷入「夜泉濡」状态,,莲花也会变成紫红色。

        这种状态百害无一利,不但防御力会降低、体力会逐渐减少、视野也会大幅下降,这个时候就需要刚才才提过的「清めの火」来解救了!







       另外还有在之前也介绍过的「看取」。

        在被打倒的怨灵快消失前触碰怨灵,就可以一窥他们生前的事情,可以看到经历了那些事情以及最后是如何死去的。

        值得一提的是,某些怨灵在做出特定行动时也可以「直接看取」,当成功之后不论怨灵血量剩下多少都能直接打倒。





        看取得到的画面可能会影响游戏的评价与收集率,「努力」看看这些怨灵的过去吧!

●中盘舞台●


在先前曾经介绍过序章的三个舞台,这次要介绍的是游戏进行到中期的舞台。

形代神社
 
位于日上山的山腰、不知之森的中央,祭祀着很多人偶的神社。从以前就没有人祭拜了。
不知道是谁、从何时开始祭拜这些玩偶。但常有人看到有个拿着人偶的白发小女孩的传言不曾间断过!





胎内洞窟

位于日上山山内的观阔熔岩洞穴。有许多入口。
因洞窟内水流的关系,又有「胎内洞窟」的别称,同时在这充满水源的地方,主人公进入「湿濡状态」的机率很高。



日上隧道
 
原预定作为通往山顶观光通道的隧道。但是在施工的过程中,「胎内洞窟」的水大量流入隧道中导致大量伤亡,因而停通封锁隧道。





日上山电车与渡会邸
 
为观光客而设置的登山电车,但是在开通没多久因为日上山发生大规模山崩事件而废弃。
长时间弃置再加上周遭满布的森林,传闻现在有大量幽灵存在于电车,有些人会为了拍摄幽灵而到这里来。

渡会邸是一个姓氏为「渡会」的人在交通仍不发达的时候就开始居住的宅邸。他在这里调查山中的信仰,却遭遇莫名的神隐,而渡会邸也忽然就消失于山中了。
传闻有人在雾中见到本应消失的宅邸。




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发表于 20-9-2014 06:47 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 19-9-2014 07:10 AM
我入手美版WII U而已。
还有你为什么不放官方预告片  
你以为你这段是是Nintendo 美国官方的预告片 ...

哈? 我没注意到那个影片的Uploader是不是官方,只是看到它有最高Resolution就直接转了, 不过有美国的预告片么? Play-Asia上没有看到美版的说。。。

我本来已经不想要再看再中毒了,结果这几天的资料特别多,你楼上又再放毒,我的天啊。 (不用紧,我忍

以现在的资料看来这作的内容真的很多下,尤其是可以观看其他幽灵的过去就应该要不少功夫了吧, 看来开发商还真的对于这作蛮有期望的说

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发表于 20-9-2014 11:08 PM | 显示全部楼层
没有wii u
123系列都有玩
4就没玩了很可惜
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 楼主| 发表于 21-9-2014 07:04 AM | 显示全部楼层
strikefred0m 发表于 20-9-2014 06:47 PM
哈? 我没注意到那个影片的Uploader是不是官方,只是看到它有最高Resolution就直接转了, 不过有美国的预 ...

这个我不知道哦。但那时自从那次公开预告片和作品后,欧美玩家还有开始收集请求英文版的信哦。
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发表于 22-9-2014 07:53 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 21-9-2014 07:04 AM
这个我不知道哦。但那时自从那次公开预告片和作品后,欧美玩家还有开始收集请求英文版的信哦。

弱弱的问下, 他们是要求出US Region的日版,还是直接要求出英文版本? 以任天堂一向的作风估计不会理吧?

回想起来上次我去Prangin问WiiU时每个商家都好像看到鬼似的, 看来这里WiiU是严重不流行啊
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 楼主| 发表于 23-9-2014 07:34 AM | 显示全部楼层
strikefred0m 发表于 22-9-2014 07:53 PM
弱弱的问下, 他们是要求出US Region的日版,还是直接要求出英文版本? 以任天堂一向的作风估计不会理吧? ...

是全程要求英文版,有US Region 的日版吗?
去年开始很多日本游戏国际化都因粉丝要求信过多,最终制作人答应并已经英文化发售了。
所以这款也是有很多粉丝要求英文化,但是不知道对制作人来说行不行通了。哈哈
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发表于 24-9-2014 04:33 PM | 显示全部楼层
这游戏如果出英文版,直接就入手 Wii U !

评分

参与人数 1人气 +3 收起 理由
Kworlds + 3 到时算我一份哦

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发表于 24-9-2014 10:40 PM 来自手机 | 显示全部楼层
非常之着迷这游戏,不过自从它不再在PS推出,漂亮美丽的女主角已经离我远去,伤心欲绝啊!:Q
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 楼主| 发表于 25-9-2014 07:32 PM | 显示全部楼层
《零:濡鸦之巫女》新情报 通关后绫音乱入

  任天堂与KT共同开发的冒险游戏《零:濡鸦之巫女》在本周的FAMI刊中公布了最新情报,本作通关后曾在《死或生》、《忍龙》和《无双大蛇》系列中出场的绫音将作为可操作角色登场,她将来到日上山寻找失踪的少女片品纺。

  绫音(CV:山崎和佳奈)

  隶属于雾幻天神流暗部“霸神门”的天才女人,因诅咒而生,注定活在影世界中。可在本作的本篇通关后解锁,将去日上山寻找和自己的境遇相似的少女片品纺。

  片品纺(CV:高森奈津美)

  在家中相对于百般呵护的同母异父的姐姐不同,遭家人疏远,多年来抱着复杂的心情成长。不擅长与人相处,因而自暴自弃想要自杀,未遂后正要回去时被引诱到日上山之后神隐。

  在绫音的剧本中,玩家需要寻找与片品纺失踪之前相遇时产生的“紫线”,根据紫线的位置来寻找她。任务中,绫音无法打倒怨灵,所以玩家尽量要避开怨灵的注意,做一名真正的忍者在不知不觉中通过,一旦被发现,可用唯一的武器“灵石灯”暂时定住怨灵,之后火速逃离。


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发表于 25-9-2014 07:36 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 23-9-2014 07:34 AM
是全程要求英文版,有US Region 的日版吗?
去年开始很多日本游戏国际化都因粉丝要求信过多,最终 ...

我以为基于锁区+英化需要蛮长的时间的前提下,会有人等不及的要求来一个Non-JP Region的日语版本

OnlineGameStore 发表于 24-9-2014 04:33 PM
这游戏如果出英文版,直接就入手 Wii U !


四公主和WiiU只能2选1, 不然我的家人肯定帮我处理掉,看来真的和这作无缘了

AnJu - "Higanbana" 的全曲流了出来,个人还蛮喜欢她的旋律的说,放下链接吧,不懂会维持多久


过后找了下才发现天野月的也已经有了

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发表于 25-9-2014 07:42 PM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 25-9-2014 07:32 PM
《零:濡鸦之巫女》新情报 通关后绫音乱入

  任天堂与KT共同开发的冒险游戏《零:濡鸦之巫女》在本周的 ...

就觉得这货很眼熟,原来是Ninja Gaiden的。 我真的完全没有想过可以这样搞乱入的

话说,这作的正妹,也未免太多了吧

貌似这个新闻比较完整

资料来源:A9VG

翻译:零式深闪
这次WiiU《零 濡鸦之巫女》有神秘来宾 :《死或生》绫音,在结束本篇之后的任务中可以使用
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零 濡鸦巫女发售前特集



本作要配合故事展开切换操作的3名主人公,接近日上山的迷团。这次公开正篇2故事通过后登场的新操作角色!


和风恐怖冒险要修的系列最新作[零 濡鸦巫女]。这次在发售前,最快的公开在正篇故事同后能够操作的[死或生]的人气角色绫音的特别任务!


绫音(配音:山崎和佳奈)
雾幻天神流的幕后“霸神门”的天才女忍。由于因被诅咒而诞生,规定只能生活在幕后。本作中,可以在正篇故事通过后的特别任务中使用。为了搭救和自己境遇相似的少女片品纺进入了日上山。


片品纺(配音:高森奈津美)
和出生后就被重点养育的异父姐姐不同,她被家族疏远,一直抱有复杂的感情。不怎么和人接触,自暴自弃的反复自杀未遂后进入了日上山失踪了。



以绫音为主人公进行的特别故事
在接受委托寻找失踪少女片品纺的绫音,虽然潜入了位于日上山内的废弃旅馆,却遇到了“隐世之者”并身受重伤败北,辛苦逃脱成功的她,施展出禁忌的咒法“隐行纹”,再一次的踏入日上山


绫音被日上山的怨灵打败了

绫音把视术者带到死的世界,在后背上施加了可以对怨灵隐藏自己气息的“隐行纹”,再次出发了。




1追寻着“紫线”
纺在失踪前,两人偶然遇到,互相感觉有缘,绫音就和纺一起系上了紫线。这条紫线,可以指示出失踪的纺所在的方向角度。玩家操作绫音,向这条紫线的光指出的方向走就行了。


凭借绫音和纺系上的紫线的光在日上山上搜索吧


紫线指示出的是通想纺的位置的最短路线。玩家要凭借这条先,想纺的位置一边探索道路一边前进。




2一边隐藏身形一边前进
任务中,绫音因为是本篇的主人公,所以不能让怨灵把她打倒。所以必须要不能被怨灵发现一边隐藏身形一边前进。一旦跑动或是过于接近怨灵会被发现,要根据情况合理的行动。


向远离自己方向移动的怨灵,一直到他通过都要一动不动的趴下身体,让怨灵走过去才安全。


怨灵的附近,要尽快离开。虽然玩家会有着急切离开的想法,但要是跑动就会被怨灵发现。


要是被怨灵发现
要是被怨灵发现,就要用手里唯一的武器“灵石灯”对抗。怨灵如果被灵石灯的光照到,就是暂时停止活动。利用这个空隙,就可以就怨灵附近赶快离开了吧。


和用摄影机的摄影得分同样,被灵石灯照到时的得分越高,灵石灯的效果就越大,停止怨灵的时间就越长。


用灵石灯让怨灵畏惧,然后离开那里!


3发现纺后带回
即使可以避开怨灵们平安的发现了纺,任务还不算完。这次必须要和纺一起回到安全的场所。不只是绫音,也不能让同行的纺被打倒。要一边小心纺的活动一边行动。从日上山逃出吧。

和纺一起逃离怨灵








外加Fami的评分

资料来源 A9VG


Wii U独占恐怖大作《零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden)》还有三天时间就要正式与玩家们见面了,而最新一期的《Fami通》也给这款游戏打出了评分。7/8/9/9,合计33分,无缘进入白金殿堂。

  本期《Fami通》评分详情,日版《命运》刚好以35分杀入白金殿堂:

   PS4/PS3《命运》日版,9/9/8/9,合计35分

   PS4《欧米伽组曲》,8/7/7/8,合计30分

   PS3/XBOX360《一级方程式赛车2014》,7/8/8/6,合计29分

   PS4/PS3/XBOX ONE/XBOX360《植物大战僵尸:花园战争》,8/9/8/8,合计33分

   WiiU《零:濡鸦之巫女》,7/8/9/9,合计33分

   WiiU《Mighty Switch Force》,7/7/6/8,合计28分

   PSV《热血异能部活谭:接触增幅》,8/8/7/8,合计31分

   PSV《天空的浪潮:离线版》,7/8/9/7,合计31分

   3DS《保护大家的骑士(みんなでまもって騎士)》,8/7/8/9,合计32分

   3DS《小小的游戏 第一弹(ちっちゃなげーむvol1)》,5/5/5/5,合计20分

   3DS《2048》,7/7/6/6,合计26分

   3DS《寻宝大作战》,7/8/8/8,合计31分

评分

参与人数 1人气 +2 收起 理由
Kworlds + 2 说明我是等另外一个网站在继续加料

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发表于 26-9-2014 02:47 PM | 显示全部楼层
いよいよ,明天就是发卖日了!!
希望可以在niconico那看人家玩live
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 楼主| 发表于 26-9-2014 05:58 PM | 显示全部楼层
售前大惊喜! 《零~濡鸦之巫女~》隐藏要素公开意想不到的人物登场!

         由任天堂独占的WiiU 专用日本知名和风恐怖游戏《零》最新作《零~濡鸦之巫女~》本日(9 月26 日)公开游戏通关后的隐藏要素!

        这个最让人在意的隐藏要素,就是在正常破关后,将能操作《生死格斗》系列中的人气角色「绫音」进行特别任务!

        在这个由经手《DEAD OR ALIVE》系列「Team NINJA」监修的特别任务中,绫音主要将以「潜行」的方式避免怨灵的注意。
        基本的游戏方式是躲避怨灵的攻击并行动,另外也有能散发出让怨灵动作停止的光芒的「霊石灯」可以使用。

        相信在原团队操刀之下,除了充分还原原作风格之外,玩家还能体验到和正传完全不同的游戏乐趣!

登场角色


绫音(あやね)
CV:山崎 和佳奈


       雾幻天神流暗部「霸神门」的天才忍者。因诅咒而诞生,也因此生活在黑暗之中。

       为了救出和自己的遭遇十分相似的少女「片品纺」而进入日上山。





片品 纺(かたしな つむぎ)
CV:高森 奈津美


        有个同母异夫的姐姐,也因此只有姊姊被细心呵护养育,自己则遭到家庭的疏离。

        因为遭到家人疏远,又不擅长与人相处,自暴自弃的纺因自杀未遂而被引诱到日上山中并被神隐。



物语


        接受寻找行踪不明的少女「纺」的绫音潜入了日商山的废弃旅馆,却因为遭遇到「隐世之者」而负伤败北。

        「为了要和那种东西战斗,就必须依赖禁断的咒术才行......」辛苦脱逃的绫音、使用了被施术者会和死者世界联系的禁断的咒术「隠行纹」、还有拿着会散发出怨灵最讨厌的光辉的「灵石灯」,再度踏入山中。

  

 











●循着『紫线』探索●


        绫音在纺失踪之前曾和她相遇过,那个时候他因为感觉到将来会有很深的缘分,因此用了「紫线」系在她身上。循着这个线索找出纺吧!









 
 
●隐藏身形移动●


        在怨灵还没发现的时候,隐藏身形移动,不要太接近怨灵并快速跑过。
        另外还有当被发现时也需要应对状况作出行动。



  

○稳定度量表○


        在移动、或是触碰到物品时都会发出声音,这些声音会引起怨灵的注意。而衡量是否被发现的准则就是画面右边会随着变化的「稳定度量表」。

        一旦怨灵察觉到,或是怨灵从背后攻击,这个量表都会有所变化。善加利用的话可以使游戏更加容易进行。



●灵石灯●


        被发现的时候就用灵石灯对付怨灵。当灵石灯发出光芒时,怨灵的动作就会有短暂的停止,趁着这个时候闪避到别处吧!








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水镜明月 + 5 谢谢分享

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发表于 29-9-2014 03:44 PM | 显示全部楼层
出了,可是还没买日版的wii u,有大大已经开始玩了吗?

之前pa summer sales 有扣25%错过了,现在要等Christmas sales,不知道主机还可能扣25%吗
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发表于 30-9-2014 04:50 PM | 显示全部楼层
别说跨主机, 感觉英文化的可能性也很低~

PS:虽然我想捍卫任天堂, 有时候他们的做法实在叫人无言~

本帖最后由 tymothy 于 30-9-2014 04:57 PM 编辑

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 楼主| 发表于 30-9-2014 06:03 PM | 显示全部楼层
tymothy 发表于 30-9-2014 04:50 PM
别说跨主机, 感觉英文化的可能性也很低~

PS:虽然我想捍卫任天堂, 有时候他们的做法实在叫人无言~

今日确定从任天堂制作人Keisuke Kikuchi这作直线日本本土玩家而制作英文化不会考虑。若想玩就唯有选择日本机。
而且另外制作人补充这游戏在美国近期玩家购买这部新作慢慢提高了。


光荣欧洲称《零:濡鸦之巫女》只在日本发售

  WiiU平台恐怖大作《零:濡鸦之巫女》已经于2014年9月27日登陆日本,但本作因为优秀的人物建模以及WiiU平台恐怖游戏凤毛麟角,所以在欧美也享有非常高的人气。那么本作会不会和《塞尔达无双》《猎女2》一样晚一个月左右登陆欧美呢?

  日前,光荣欧洲部在官方推特上给出了回应:“目前据我们所知,《零:濡鸦之巫女》是一款只在日本地区发售的游戏。”

本帖最后由 Kworlds 于 30-9-2014 07:13 PM 编辑

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发表于 1-10-2014 12:16 AM 来自手机 | 显示全部楼层
tymothy 发表于 30-9-2014 04:50 PM
别说跨主机, 感觉英文化的可能性也很低~

PS:虽然我想捍卫任天堂, 有时候他们的做法实在叫人无言~

我也觉得,每年都销量不好,只照顾日本玩家,北美也排第二而已。。

只要他们market做点东西,受惠的是玩家嘛,他们又有钱赚
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 楼主| 发表于 1-10-2014 07:33 AM | 显示全部楼层
titotitotito 发表于 1-10-2014 12:16 AM
我也觉得,每年都销量不好,只照顾日本玩家,北美也排第二而已。。

只要他们market做点东西,受惠的是 ...

我非常赞同零作回事Wii U独占平台。其实说只顾日本玩家也不能这么说因为的确Wii U 性能和技能真的完全符合这款作品。除非Project Mopheus上市后也是不错的选择。售量其实制作人不在意因为只不过是帮助带出Wii U的真真实力优势在哪里而已。

唯一遗憾的是只有日版有点小失望。
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发表于 1-10-2014 08:51 AM | 显示全部楼层
Kworlds 发表于 1-10-2014 07:33 AM
我非常赞同零作回事Wii U独占平台。其实说只顾日本玩家也不能这么说因为的确Wii U 性能和技能真的完全符合 ...

其实我也认同Wii U独占。

不过任天堂的销售策略实在有够差。
我最搞不懂为何要region lock.
难道真的要人买两架Wii U?

不过话说回来,我又认同任天堂在游戏性上一直的创新
这是我欣赏的。

另外,就是任天堂现在做的,为何他们能够在第三开发游戏室得到独占。
因为任天堂出资赞助。这样做确保第三开发游戏室不会亏很大。
这样做是值得赞许的。

最后我想说说掌机。
虽然我国以PSV为多数。
但是N3ds才是真正的销售王。
其实N3ds的销售量, 是烧录卡帮他冲的。
(pokemon + Monster Hunter功不可没; 但是人家有英文版呀)

本帖最后由 tymothy 于 1-10-2014 09:02 AM 编辑

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